《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重復可玩性

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重復可玩性

來源TGBUS編譯作者鐵頭大八2019-11-27 03:40

不同任務相互交錯,由于具體游玩的選擇不同,玩家之間的游玩體驗也會有很大區別。

在波蘭的玩家社區見面會上,CDPR公開了《賽博朋克2077》一些新情報。部分重點見下。

  • 游戲主線劇情將比《巫師3》稍短,但重復可玩性更強。

  • 游戲任務結構較《巫師3》更為復雜,不同任務相互交錯,由于具體游玩的選擇不同,玩家之間的游玩體驗也會有很大區別。

  • 無論玩家在游戲中做出何種抉擇,大多數場景都仍然可以探索,不過也的確存在因玩家某項選擇而無法再去的地方。

  • 除了對玩家游戲進程有幫助的道具外,玩家還能獲得一些“在游戲性上沒什么用”的戰利品,這是為了讓整個世界更充實、符合邏輯。

  • 在對話選項中猶豫的時間長短將影響劇情,且不僅限于NPC的不耐煩反應。

  • 載具駕駛方面,團隊將努力帶來比《GTA》等其他開放世界游戲更真實的物理反饋體驗。

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重復可玩性

  • 晝夜變化將對游戲產生非常大的影響,晝夜完成任務的方式可能完全不同。

  • 天氣系統不會對游戲進程產生影響,不過整個世界會對天氣變化產生反應,如NPC在下雨時躲雨等。

  • 場景中四分之三的東西都可以被摧毀破壞,但不能完全拆掉某棟建筑。

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  • 團隊為“Sex場景”做了很多動作捕捉,豐富程度“足以讓每個人滿意”。

  • 主角的家會因開局選擇和事件推移發生變化,但玩家不能購買新的房子。

《賽博朋克2077》新情報 主線較短但有重復可玩性

《賽博朋克2077》將在2020年4月16日發售,登陸PS4/XboxOne/PC平臺。

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