跟隨愷撒大帝轉戰四方:《羅馬執政官HD》評測

跟隨愷撒大帝轉戰四方:《羅馬執政官HD》評測

來源TGBUS原創作者元祖博士2020-01-24 04:40

跟隨愷撒大帝轉戰四方。

2003年,在制作《盟軍敢死隊2》和《盟軍敢死隊3》中間的那段空隙,來自西班牙的工作室Pyro Studios推出了一款古羅馬背景的RTS游戲《Praetorians》。

跟隨愷撒大帝轉戰四方:《羅馬執政官HD》評測

幾乎同時,這款游戲也被引入了國內:Praetorians本意是禁衛軍,屬于當時高層的私人精銳衛隊,由步兵和小部分騎兵組成,新天地互動引進時不知出于什么考慮將其翻譯成了《羅馬執政官》,定價49元人民幣,后來更是賣到了20元。

不過由于《羅馬執政官》已經在國內叫開了,因此本文依舊沿用此譯名。

當時國年流行的RTS是像《帝國時代2》《突襲2》《魔獸爭霸3》和《命令與征服:將軍》這樣的游戲,或許是因為核心玩法(這點我們后面再講),又或許是因為知名度,總之這款游戲最終在國內并未掀起太大波瀾,很快就被人遺忘了。

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后來,《羅馬執政官》登陸Steam,并獲得了好評率78%的“多半好評”。

2018年,《羅馬執政官》與《盟軍敢死隊》的IP一起被德國發行商Kalypso Media收購,隨后發行商稱將推出游戲的高清重制版,并繼續開發系列新作。

2020年1月25日,在時隔17年之后,《羅馬執政官》的高清重制版終于登陸Steam,游戲由澳洲Torus Games開發,支持簡體中文。

巴士也提前拿到了這款游戲的PC英文版,因此這篇評測是基于英文版戰役模式撰寫。

《羅馬執政官》講述的是在羅馬共和國晚期,愷撒與共和國最富有的克拉蘇及聲望最高的龐培三人結盟,一同征戰四方的故事。

與“帝國時代”、“魔獸爭霸”和“命令與征服”、“紅警”系列不同的是,在《羅馬執政官》中,建設和采集被極大的弱化,只有各兵種間的配合和相克,也就是說,游戲是類似《突襲》那種玩法。

戰役模式

初次玩戰役模式,玩家可以選擇四個教學關和一個劇情關。在教學關中,玩家可以接觸到《羅馬執政官》的主要兵種,包括輔助弓兵、標槍兵、羅馬游騎兵、醫師、執政官和偵察兵等。

與《突襲》不同的是,《羅馬執政官》的很多兵種最小可控單位是士兵方陣,這樣玩家可以在游戲中再現類似電影《角斗士》中那種羅馬軍團的龜甲陣,以及空中飛舞的標槍場景。

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至于要不要玩教學關,就看玩家之前有沒有接觸過RTS游戲,畢竟這種游戲的操作、策略和玩法都大同小異,熟悉的玩家就可以直接跳過,從第一個劇情關玩起。

游戲中的旁白與單位均有語音,但相比其他RTS,《羅馬執政官》中的語音有脫戲的感覺,不知道是不是因為當年制作經費有限的原因。

遭遇戰

除開戰役模式,游戲中還有遭遇戰模式,這個玩過“帝國”和“紅警”的玩家就知道,就是選擇地圖,內有不同陣營,敵人位置隨機出現,玩家選擇其中的一支,去探索地圖并消滅其他陣營。

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可選的陣營包括羅馬、蠻族(高盧和日耳曼)、帕提亞及埃及等。不同陣營都擁有其特色兵種,例如蠻族有德魯伊;帕提亞有帕提亞奇兵;埃及有駱駝射手等。

關于高清

此次的高清重制,經過我們的測試,發現改變主要是畫面方面,至于其他方面,例如片頭CG動畫、地圖紋理、界面、玩法、甚至AI等,則還是“原汁原味”,一絲不變。

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特別是AI,在玩家操縱部隊探路及遇敵攻擊時,顯得十分“弱智”,附近的單位即便是近在咫尺,如果玩家不操縱的話,則會站在原地一動不動干瞪眼。

這樣帶來的問題是,如果玩家經歷過RTS年代,或者玩過原版,則會覺得是“有內味了”;而沒有經過過那個年代的年輕一代玩家,則會覺得“都2020年了,這是什么呀”。

“時代變了,大人”,RTS的衰落不是沒有原因的,雖然當年那些經典的RTS大多現在都進行了高清重制,但只是畫面高清還是與現在的潮流有些格格不入。

總結

忽然間,我們好像又迎來了RTS的復興:2019年的《全戰三國》和《帝國時代2:決定版》大賣;2020年有《魔獸爭霸3》的重制;《命令與征服》和《紅色警戒》的重制也在路上……

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但不可否認的是,RTS早已經不是主流游戲類型,在這種情況下,或許需要更大的誠意,才能被挑剔的玩家所接受。

《羅馬執政官》適合那些喜愛RTS,喜愛古羅馬的玩家,也適合那些當年玩過或者沒玩過,現在想補課的人。


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